【無双OROCHI】
無双OROCHIをPLAYしたので、私なりの感想をどうぞ。
今回の無双OROCHIは、爽快さが売りで有名な
三國無双・戦国無双この2シリーズのドリームマッチ!
さらに、新キャラ追加で全77キャラという
1本のタイトルで全無双キャラを操れるお得感も引っさげてやってきました!
三國時代、戦国時代がゴッチャになっており、今までのある程度、
歴史に沿ったストーリーではなく、全く歴史に関係のないストーリーなっているので
歴史が好きで無双シリーズをやっていた方にとっては多少のガッカリ感あると思います。
しかし!
新キャラに遠呂智、妲己(※)が登場し全く新しいゲームとしての無双が楽しめる
ゲームだからこそ出来る事をやっちゃってくれた気がします。
ゲーム星に無双OROCHIが届き、ちょっと目を放している隙に
信長大好きマジョーラが勝手に戦国ストーリーを選んでおり、
「信長から攻略やろ!?」などとワガママを言うので
仕方なく戦国ストーリーで攻略を開始する事に
マジョーラ…貴方はそれ程に織田信長が好きなのですね
…少し話しがそれましたが、気を取り直して。
発売前に動画を拝見し、1ステージで3キャラを操れるシステムは期待していました
が、PLAYしてみるもキャラチェンジを使う事は少なく、
むしろ特攻隊長に子分が2人付いていくような事になりがちで必要性は薄く感じました。
難易度を上げてのPLAY、他キャラの武器の入手、気分転換にキャラチェンジ
実際のところ、このくらいの事にしか使わないです。
操作性も三國無双、戦国無双の操作バランスを考えて融合した感じになっており
その分、ボタン配置の変更や削られたアクションなどもあります。
・マップ切り替え=R3
・無くなったアクション=緊急回避アクション、忍者の二段ジャンプ、弓矢攻撃
・新たに増えたアクション=キャラチェンジ(R1、R2)
キャラ固有アーツ(R1、左スティック+R1)
右スティックで視点変更が出来る
例を挙げればこんなところです、
緊急回避アクションが無くなったのは個人的にショックでした。
R1ボタンでの固有アーツはキャラにより様々ですが、
全体的に使いやすく、
下手に無双を使うよりも強かったりするキャラも多数いるので、
そのために無双を使う機会は極端に少なくなります。
無双の変わりにR1アーツを使う事が多々あるので、
一番の爽快さを感じさせてくれるはずの無双の必要性が
あまり感じられなかったです。
また新しく追加された
武器のスキル融合・ストック経験値・パーティスキル装備などの
新システムを見ても分るように、
キャラクター数の増加に対してうまく対応しており、
無双シリーズにありがちだった
作業的なPLAYを軽減させている様に感じましたが、
…それでも、やっぱり、作業的になっちゃいます
あとはそーですね、このゲームは特にそーなんですが、
完璧にやり切ると、達成感では無く虚しさが残ってしまうのが難点ですかね。
それまでは楽しいですが。
※妲己:三國時代よりももっと昔の物語、封神演技からの出演。
中国の殷の皇帝をたぶらかしていた悪女として表現される事が多い
詳しいことは自分で調べましょう!( ..)φメモメモ
by めんぜんつも