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グリムグリモア 徹底攻略ページ
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グリムグリモア フリートライ ステージ1〜5 攻略 |
ステージ1 ぐりむぐりもあ |
勝利条件 |
コメント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
敵対する全ての
魔法陣の破壊 |
全てのグリモアが使用可能! |
5000 |
3/70
エルフ3体
フェアリーリングLv1 |
攻略方法 |
スタート地点付近にクリスタルはないですが、
初期マナが5000もあるので攻略に苦労はしないでしょう。
左上に精霊、右上に黒魔術、左下に錬金術、右下に交霊術の敵がいます。
ドラゴンとキメラもいるので、グリマルキンを用意しておくと楽です。
ドラゴンやキメラで攻めると早いですが、
ファントムとスカルメイジだけでも苦労せずにクリアできるでしょう。
最初にハデスゲートとパーガトリ、カオスネストを作って
必要な分だけレベルアップさせれば、特にマナを採集しなくてもクリアは難しくないです。 |
ステージ2 蹄の音、力強く |
勝利条件 |
コメント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
敵対する全ての
魔法陣の破壊
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ユニコーンを使って
敵の弾幕をかけぬけろ! |
300 |
18/40
エルフ10体、
ユニコーン4体
ウィッカLv1
ウィッカのグリモアのみ使用可能 |
攻略方法 |
ウィッカしか使えないので、初期配置のエルフは大切に使いましょう。
まずは二つのクリスタルにエルフを振り分けてください。
初期配置のウィッカのレベルアップも忘れずにしましょう。
二つの魔法は必要なのでレベル4まで最低でも上げる必要があるので、
HP上昇も魅力なので5まで上げるといいでしょう。
あまりのんびりしていると敵ホムンクルスが侵攻してくることがありますので、
初期配置のユニコーンは少し上の方で待機させておきましょう。
敵は右端と上端。どちらからでもいいが右からが得策です。
敵シンボルが多数ある中を突っ切って行く必要がああります。
ホーリーシールドを掛けて一気にムーブで移動するのが基本ですが、
敵ガーゴイルは範囲攻撃なので密着させずに少し離して進むのがいいです。
4体ほどで突っ込めば十分でしょう。
敵はグリマルキンとホムンクルスなので一気に倒します。
魔法陣二つ壊したらこちらはクリアです。
今度は上だ。敵はモーニングスターとカロンが2体ずつ。
強敵なのでまともに戦っても消耗するばかり。
アストラルホールドで敵の動きを止めましょう。
それでもある程度ダメージを受けるので、こちらは右よりも多くの戦力が必要です。
特にモーニングスターの攻撃は範囲なので最優先で動きを止める必要があります。
あとは魔法陣を壊せば敵が残っていてもクリアです。 |
ステージ3 サイキッカー |
勝利条件 |
コメント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
ゴーレムの生存
敵対する全ての
魔法陣の破壊
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錬金術の使い魔3体で進路の
敵を倒し全魔法陣を破壊しろ! |
1250 |
9/20
ブロッブ2体、
ホムンクルス3体、
ゴーレム2体
ラボラトリLv1
ラボラトリのグリモアのみ
使用可能 |
攻略方法 |
使えるグリモアはラボラトリのみなので、
敵の魔法陣を壊せる使い魔は初期配置のゴーレム2体だけです。
勝利条件にもあるように、このゴーレムの死守が第一になります。
まずは初期配置のラボラトリのレベルアップ。
ブロッブも追加してマナの収集。ホムンクルスが主体となるので、
ラボラトリのレベルは5まで上げてMPを強化しておきましょう。
進行ルートは一本道で、一度下まで降りて右に進み上に進むというものです。
ホムンクルス数体を先行させ、その後をゴーレムが進む形だが、
ゴーレムのそばにもホムンクルスを護衛として置いておくようにしましょう。
敵の魔法陣を攻撃し始めると敵が襲ってくることがあるので、その警戒のためです。
ホムンクルスはどんどん召喚できるのでMPは使い惜しまないことにしましょう。
MPの切れたものは捨て置く感じでもいいです。
下にはシンボルのガーゴイルが2体。
ホムンクルスを突出させずにゴーレムで処理するようにしてください。
ただファントムやインプが襲ってくるのでその点は要注意です。
ガーゴイルを抜けた先にはモーニングスターがいます。
この攻撃は強力なので、ホムンクルスのみを先行させて倒しましょう。
なお、ホムンクルスの補充のためにこの辺りでラボラトリを作っておくのもいいでしょう。
デーモンを倒したらあとはドラゴンです。大量のホムンクルスで一気に押し切りましょう。
近付きすぎなければ、気付かれずに倒すこともできます。
あとは魔法陣を潰せばクリアだ。慎重さが問われるマップなので、
周囲の警戒を怠らないようにプレイしましょう。 |
ステージ4 歌う船頭 |
勝利条件 |
コメント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
カロンの生存
敵対する全ての
魔法陣の破壊 |
カロンの能力を引き出し
敵に奇襲をかけろ!
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750 |
21/50
ホムンクルス1体、
インプ5体、デーモン3体、
カロン1体、オベリスク1体
ヘルゲートLv1、アケロンLv1
ヘルゲートとアケロンの
グリモアのみ使用可能 |
攻略方法 |
柱で分断されているのでカロンでの輸送が鍵を握っています。
アケロンはレベルアップしてアニマドレインを使えるようにしておくと楽でしょう。
ヘルゲートはデーモンを召喚できるようにしておきましょう。
まずはカロンに乗っているインプを降ろしてマナ収集を命じます。
そしてデーモンを乗せて上へ。ドラゴンの卵があるので、速攻で倒しておきましょう。
ドラゴンを暴れさせて柱を壊す戦法も考えられるがリスクが高いです。
ここの魔法陣を潰したら中央へ。インプのところとホムンクルスのところを壊しましょう。
ガーディアンに守られた右下の魔法陣もデーモンの数で押せば問題ないはずです。
カロンは傷ついたら手間を惜しまずに初期配置のオベリスクで回復しましょう。
最大の敵は右上の魔法陣付近にいるユニコーンとモーニングスターです。
ユニコーンはアストラルホールドを使ってくるので、
カロンを近付けすぎないように気をつけましょう。
その区画の端でデーモンを降ろしてなんとしてでもユニコーンを倒してしまいましょう。
アニマドレインでユニコーンを狙うのはかなり厳しいです。
アニマドレインはモーニングスターを倒すのに使うといいです。
右上の区画の下にクリスタルがあるので、
そこにヘルゲートを作って拠点にするといいでしょう。 |
ステージ5 精霊と幽霊のワルツ |
勝利条件 |
コメント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
20分以内に敵対する
全ての魔法陣の破壊 |
両系統の使い魔の
相性を見極め
時間内に相手を
全滅させよう! |
300 |
19/50
エルフ3体、フェアリー2体、
タリスマン6体、ゴースト2体
フェアリーリングLv1、
ウィッカLv1、ハデスゲートLv1
フェアリーリング、ウィッカ、
ハデスゲートのグリモアのみ
使用可能 |
攻略方法 |
シナリオ1-5退路の防衛線の裏マップに担当します。
異なる点は召喚数最大値が35から50に増えたことと、
20分耐えるのではなく20分で攻略しなければならない点です。
最大値が15増えたことでかなりの戦力強化が図られ
それによって侵攻できるようになりました。
しかし、問題は時間制限だ。マナの回復の早いEASYまでのプレイならば、
少々倒されても補充が間に合う。NORMALでは非常に厳しい戦いとなります。
退路の防衛線同様に、右上のタリスマンは早々に倒されるのでこれは防ぎようがないです。
左上のクリスタル付近に魔法陣を作り素早く確保します。
ゲートをレベル2まで急いで上げておきたい。左からの侵攻には引き付けて対処します。
右に4つ、左に2つ魔法陣があるので右からが妥当でしょう。
最も避けるべきは戦力の逐次投入しましょう。
相手は数が多いため、各個撃破されることは絶対に許されません。
主力はファントムだが、スカルメイジという天敵がいます。
これをフェアリーで素早く倒せるかどうかが鍵となるでしょう。
インプは数が多く脅威ではありますが、
あまりそれにこだわっていては時間が足りなくなります。時には無視することも必要です。
NORMALではあまり倒されると補充が追いつきません。
フェアリーで敵を誘い出し、タリスマンで倒すといったことも時には必要でしょう。
押すだけでなく引くことも素早い攻略には欠かせない戦術です。 |
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