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グリムグリモア 徹底攻略ページ
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グリムグリモア 2周目 攻略 |
2-1 アドヴォカートの試験 |
勝利条件 |
プラクティスヒント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
アドヴォカートの
全魔法陣の破壊 |
敵陣は黒魔術の
使い魔が多いため
ファントムを呼び出せば
有利に戦えます |
700 |
15/50
エルフ3体、
フェアリー8体、
タリスマン2体
フェアリーリングLv1 |
攻略方法 |
プラクティスヒント通りにファントムを召喚して戦うのがベストです。
スタート地点のすぐ下にクリスタルがあるので、
ハデスゲートをその上に作ってゴーストで聖域化するといいでしょう。
その後はファントムを呼び出して侵攻していけば大丈夫です。
侵攻ルートは好きな方向でいいが、むやみに戦線を広げすぎない方が楽でしょう。
ガーディアンが嫌な位置に配置されているので、
ファントム8体くらいまとめて排除に向かわせながら侵攻するといいです。
単体攻撃しかない相手には戦力を集中して倒すことにしましょう。 |
2-2 アドヴォカートの授業 実践 |
勝利条件 |
プラクティスヒント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
アドヴォカートの
全魔法陣の破壊 |
ドラゴンはグリマルキンの
スリープで対処
その間に態勢を整え
攻撃すれば楽に倒せます |
700 |
6/50
インプ4体、
グリマルキン2体
ヘルゲートLv1、
カオスネストLv1 |
| 攻略方法 |
インプにマナ収集を命じたら、次はカオスネストのレベルを上げ、
卵を召喚しましょう.。
卵が現れたら、孵化を選択し孵るのを待つ。その間に、
グリマルキンの配置を整えてください。
カオスネストのある段とクリスタルのある段に1匹ずつ置いておくのがいいでしょう
こちらのドラゴンが誕生した頃に敵のドラゴンが侵攻してきます
慌てずにグリマルキンで寝かせよう。雑魚はドラゴンを倒すついでに
倒せるので気にしなくていいです。途中でスリープが解けるからすぐにもう一度スリープを。
魔法は2体のグリマルキンに一度に指示するより、個別に指示した方がいいです。
ドラゴンを倒したら、今度はこちらから攻め込む番だ。
まっすぐ右に進みクリスタルを確保しよう。MPに余裕があれば、デーモンも寝かせたい。
マナが貯まったら再びドラゴンを召喚。右上と右下に敵の魔法陣があります。
1体ずつ向かわせても構わないが、戦力の集中という意味からすれば、
2体を同じ方に向かわせた方が効果的でしょう。
その場合はクリスタル付近の防御も考えないといけません。
右下にはドラゴン、右上にはデーモンがいる可能性が高いのでグリマルキンも忘れずに。
ドラゴンが手傷を負っている場合、エルフを呼び出しておいてヒールで回復するのも手です。 |
2-3 実験室掃除 |
勝利条件 |
プラクティスヒント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
オパールネラの
全魔法陣の破壊 |
ユニコーンの
ホーリーバリアで
敵を引き付け
敵のシンボルを
倒してしまいましょう |
750 |
19/50
エルフ4体、フェアリー4体、
ユニコーン3体、スカルメイジ5体
フェアリーリングLv1、パーガトリLv2
友好的なキャラクターあり
(プレイヤーの使い魔が
触れると味方になる) |
攻略方法 |
左にいる友軍は味方の使い魔で触れると味方になります
しかし、その間にシンボルや敵がいるので単騎で向かわせるのは無謀です。
ファントムもいるので、フェアリー、ユニコーン、スカルメイジ全てでそれらを撃破します。
そのあとはフェアリー1体で飛び回ればOKです。
なお、そのあとブロッブにクリスタルから
マナを集める指示を出すのを忘れないようにしましょう。
簡単にクリアしたいなら、ドラゴンを呼び出せばいいです。
敵はインプ、ファントム、スカルメイジ、デーモンといった布陣。
フェアリーやスカルメイジをお供につけておけば、そう苦労せずとも敵を倒せるでしょう。
ドラゴンを使わない場合は、フェアリーとファントムが主軸となる。
これに加えて対ファントム用にスカルメイジも必要だ。
どんどん補充していくようにして、右上から左上へ向かって進軍すればいい。
仲間になった使い魔の拠点はアストラルに対して攻撃できない。これの対処法はホムンクルスのクレヤボヤンスだ。敵が来たらすぐにこれを唱えて攻撃できるようにしよう。 |
2-4 オパールネラの封印部屋 |
勝利条件 |
プラクティスヒント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
オパールネラの
全魔法陣の破壊 |
左下からカロンの奇襲が行われます
大軍を送り込まれる前に倒すか
シンボルなどで守りを固めましょう |
500 |
10/50
エルフ2体、
フェアリー2体、
インプ2体、
グリマルキン1体、
デーモン1体
ティタニアLv1、
ヘルゲートLv1 |
攻略方法 |
下からカロンがインプを乗せて攻めてきます
また右下の方からはファントム主体の軍勢も押し寄せてきます。
これらに対するためにスカルメイジは欲しいところです。
これにデーモンやフェアリー、ファントムなどで守りを固めましょう。
攻撃の主体はドラゴンでもいいですが
ティタニアが最初からあるのでモーニングスターを使うのもいいです。
範囲攻撃が強いものの、つきっきりでいないとすぐに弾切れになります。
これだけでは心許ないので、デーモンやファントムも攻撃に加えようにしましょう。
モーニングスターの天敵はスカルメイジだが、
1撃で倒せるので先手を取れば問題ないです。 |
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| 2-5 混沌の襲撃 |
勝利条件 |
プラクティスヒント |
初期マナ |
召喚数/最大数 |
敵対する全ての
魔法陣の破壊 |
錬金術はアストラルに
攻撃できません
ファントムやグリマルキンの
マナバーンが
ゴーレム・ガーゴイルに有効です |
1000 |
15/50
エルフ5体、フェアリー6体、
グリマルキン4体
フェアリーリングLv1、
カオスネストLv1
友好的なキャラクターあり |
攻略方法 |
まず右下の友軍との合流だが、間に敵の軍勢がいるので
ドラゴンで攻めるのが早いでしょう。
ファントムの他にデーモンもいるので、これはスリープで対応してください
敵を一掃したら、魔法陣を破壊している間にグリマルキンで友軍を仲間にします
ただ前線からは遠いところなので、マナ供給地と割り切った方がいいでしょう
敵にはガーゴイルやゴーレムがいるので、ファントムをどんどんと前線に送り出しましょう
従って、スタート地点付近にハデスゲートを作るのが賢明です。
ドラゴンを突出させるよりも、ファントムやフェアリーで攻略していくのがいいです。
敵で脅威なものは、右端にいるドラゴンと
中盤に
こちらの拠点に奇襲を掛けて来るカロンです。
ドラゴンはグリマルキンで眠らせ、カロン対策は拠点の防御をきちんと置いておきましょう。
また、マナが貯まりやすいので、
ドラゴンを3〜4体組ませて攻める力押しをすれば、もっと簡単に決着がつきます。
ドラゴンを使わない場合は、モーニングスターなどアストラル系で攻略しましょう。
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